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    《全職獵人》有哪些讓你驚奇之處?富堅義博天才之稱並非浪得虛名

    2020-05-01 04:11:55動漫快訊33096閱讀

    作為富堅義博的高人氣作品,《全職獵人》的人氣不用說,但若要說全職獵人是哪一點吸引我,那就要從全職獵人的作者富堅義博說

     

     

     

    富堅義博這位作者,他有著和其他作者很不同的創作氣質(休刊也算其中之一)。

     

    首先是他的作品風格整體偏“殘忍”,但又在殘忍中歌頌人類的美。作為JUMP系的作者,熱血向作品往往不會描繪人性中太過殘忍的內容,頂多就是“壞”。

     

    比如說《七龍珠》中的弗利沙,他雖然毀滅很多心情,手段很毒辣,但往往不會做出精神折磨的事情,之後的沙魯也是如此。

     

    而富堅義博則不是如此,他喜歡很直接地描繪人類在利益面前的貪婪、在利益鏈前的屈膝苟且、甚至是人類這個群體的卑劣一面。

     

    在幽遊白書中他就多次寫過這方面的內容,比如說為了讓雪女哭泣而虐待雪女,只因為她的眼淚值錢。

     

    在《全職獵人》中,這部分的描繪則更為直觀,最好的例子就是蟻人篇,那句“人類的惡意”,可以說極為清楚地描繪出了富堅義博對於世界的看法。

     

     

     

    其次是他作品的“成熟”與”複雜“,富堅義博在考慮作品中的人物關係以及立場時,並且往往有很高的邏輯性,不會顯得像其他日漫那麼幼稚,暴露出作者是政治白痴。 (比如說火影忍者後半段的政治描寫,前半段火影忍者政治部分還算不錯,後面就變成了木葉村二五仔搏鬥以及反派尬洗白了)

     

    他會考慮每個人的作風立場以及利益鏈條。比如說會長選舉篇,十二地支各方勢力的角逐以及各自追求自身利益最大化的博弈,顯得《全職獵人》的作品沒有那麼純粹。

     

    一般而言熱血少年係作品,只要打敗了“最終BOSS”,一切問題就全部解決。

     

    但全職獵人往往沒有這方面的設定,相反除開螞蟻篇,幾乎沒有什麼是滅掉BOSS就結束的,再直白一些那就是乾掉BOSS是為了讓我方擁有更大的利益,而非結束整場戰鬥。

     

    比如說貪婪之島與旅團篇,貪婪之島幹掉炸彈魔是為了阻止對方獲勝,為己方獲得勝利事件,與磊札的對決是遊戲中途的關卡。旅團篇更是連團長都沒有乾掉,而是選擇擇日再戰。

     

     

     

    再後是富堅義博的分鏡水平以及氛圍塑造。

     

    莫看富堅義博懶,但他也有懶的資本。富堅義博對於分鏡的把握非常之強,幾乎寥寥數格就能把事情說得非常清楚。

     

    最好的例子就是當年的草稿連載,雖然畫面草到火柴人的級別,但就是能讓觀眾看得人物的位置關係以及畫面的內容。

     

    除此之外還有氛圍的塑造。當年的九連黑雖然被人吐槽偷懶,但是氛圍塑造誰敢說他失敗?還有小傑變傑叔那一幕,把小傑複雜的狀態表現得非常到位。

     

    不過相對而言新動畫版表現的過於“陽光”與“歡快,削弱的富堅義博的氛圍塑造。

     

     

     

    最後則是戰鬥的描寫,《全職獵人》的戰鬥風格很少會玩對波,而是考慮各種客觀情況的戰鬥。

     

    人物的狀態、潛力、周圍的環境以及最重要的情報,這些都會影響勝利的結果。說到底,《全職獵人》的戰鬥就是雙方尋找一個一擊必殺的勝利節點,雙方在找到之前先互相消耗,以確保勝利天平更接近自己。

     

    我個人認為《全職獵人》的戰鬥作風與《JOJO的奇妙冒險》很相似,個體的強大往往也會被弱小的敵人給陰到。蟻人篇中三護衛之戰,三護衛雖然遠強於人類軍,但是行動上卻常處於被動,這正是因為策略與合作的力量。

     

    也正是這種複雜的戰鬥環境,才使全職獵人如此好看。

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